装修、家具设计标准尺寸参考
2009.06.14 15:21 下午

家具设计的基本尺寸(单位:厘米)
衣橱:深度:一般60~65;推拉门:70,衣橱门宽度:40~65
推拉门:75~150,高度:190~240
矮柜: 深度:35~45,柜门宽度:30-60
电视柜:深度:45-60,高度:60-70
单人床:宽度:90,105,120;长度:180,186,200,210
双人床:宽度:135,150,180;长度180,186,200,210
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2009.06.14 15:21 下午

家具设计的基本尺寸(单位:厘米)
衣橱:深度:一般60~65;推拉门:70,衣橱门宽度:40~65
推拉门:75~150,高度:190~240
矮柜: 深度:35~45,柜门宽度:30-60
电视柜:深度:45-60,高度:60-70
单人床:宽度:90,105,120;长度:180,186,200,210
双人床:宽度:135,150,180;长度180,186,200,210
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2007.03.13 15:49 下午
Original article:Joshua Porter
http://bokardo.com/…/five-principles-to-design-by/
Translate:Realazy
http://realazy.org/…/five-principles-to-design-by/
技术为人民服务
人们经常埋怨自己的技术短处。当电脑当机,他们会说:“我一定是干了某些愚蠢的事情”。面对一个设计糟糕的网站,他们会说:“我一定是太蠢了,我竟找不着北”。他们很有可能去买一本傻瓜指南。
很不可思议!人们在使用技术时不应该感到挫折。就像客户,用户永远是对的。如果软件崩溃了,那是软件设计师的错;如果在某个网站上找不着北,那是web设计师的错。但这也不表示设计师要羞愧低头……他们更应该把这看作是一个学习的机会!好设计师与坏设计师最大的差别在于,如何处理他们的让用户正折 腾着的设计。
技术为人民服务。人民不会为技术服务。
设计非艺术
艺术是关于个人表达的。它关于生命,关于情感——艺术家的想法和主意。它不太关注第三者干什么,活动也不是必须的,仅是他们的鉴赏。艺术实践不需要这些。鉴赏是艺术家的必需品,同时他们也是孤独的。 阅读全文…
2007.01.24 13:27 下午
Author:思域
Original article:http://blog.donews.com/…./21/1100524.aspx
之前思域说到了主页的设计,如果把主页比作网站门面,那么导航就是通道,这些通道走向网站的每个角落,导航的设计是否合理对于一个网站是具有非常大意义的。
第一:决定用户在网站中穿梭浏览的体验,有的网站让用户感觉流连忘返,有的网站处处死胡同,让用户随地碰壁。
第二:网站导航设计合理,可以将网站的内容和服务最大面积的展现在用户面前。
第三:合理的导航设计可以增加用户黏性,提高网站的浏览深度,从而提高网站Page Views per user。
第四:促进用户消费,提高网站盈利。引导用户消费,将用户真正需要的产品和服务展示在他面前,甚至用户想不到的服务你也呈现。
第五:提高网站广告价值,增加网站广告收益。
·······
有很多好处,这里思域不详细列举,今天思域想重点说说,如何合理的设计导航,让用户体验像在逛超市。
如何才合理?
思域通过长期的实践论证,用户体验调查,得出了设计合理的导航大致具备三个特征――“明确、简单、一致” 阅读全文…
13:24 下午
Author:思域
Original article:http://blog.donews.com/…/11/1094384.aspx
思域最近在给编辑部培训的时候发现一个问题,就是他们在设计专题或者页面的时候自我意识太强,缺少页面设计的基本思维,想怎么设计就怎么设计,有些只是看到 别人的页面是这样,他也就闷头模仿,还给思域传递了一句名言:“模仿是雷管,创新是炸药”。话虽如此,可是既然要成为一名专业的编辑或者页面设计师就必须 懂得页面设计有哪些准则,如何站在公司的角度考虑公司的利益,如何站在用户的角度给用户良好的体验,如何站在行业的角度延续行业长期培育起来的用户习惯。
下面思域想重点说说,在主页设计的时候我们应该赋予主页的十二个任务:
第一个任务:体现站点的标识和使命
上次看到一组数据,说当今全球网站数量已经上亿了,平均每天看1万个网站,那么一个人要花30年才能看完这些网站,可是30年中又会有无数的网站诞生,也许又要花60年才能再看完,总之这辈子思域是看不完了。说明网站竞争相当激烈,同一个类型的网站同时有上万家在竞争是不足为奇的,所以在竞争中一个网站的主页就显得格外重要。
主页要不能放过任何一个可能访问或者正在访问甚至访问过的用户,大家都削尖了脑袋想办法如何处理这三个问题。那么对于任何一个访问你网站的用户你就要了解他第一次打开你网站他关心什么。经过思域长时间的调查和试验,用户第一次打开一个网站大部分是这四个问题:
A 这是什么网站?
B 网站上有什么?
C 我能在这里做什么?
D 为什么我应该选择这里,而不是其他地方?
下面我们以阿里巴巴为例看看他是如何表达这四个问题的。
2006.12.22 11:24 上午
原文:《The visual design of Web 2.0》
前一阵子维基百科的Web2.0条目包含了一节内容,专门描述Web 2.0的视觉元素,讲述了渐变色、绚丽的图标、反射效果、阴影以及大号字体等等。
但是几天之后维基人投票决定撤掉“视觉元素”这一部分。推究其原因,可能是Web 2.0的特性不能通过一系列的视觉规则来精确地定义。如果 Web 2.0 被理解为一种内容生成和发布的途径,那就没必要将其禁锢在视觉效果的框框里。
尽管如此,事实上大多数 Web 2.0 网站都有某种独特的艺术风格。也许维基人觉得这不属于Web 2.0的讨论范畴,但我却认为这十分必要。让我们开始 Web 2.0 的视觉之旅,看看所谓“Web 2.0风格”起着怎样的作用。
请相信我是Web 2.0
完美的 Web 2.0 依靠着访问者的力量。用户可以为Web服务制造内容,通过流行的点对点方式像“病毒”一样传播,并依照他们的意愿和喜好来提高内容的质量。
但是要让访问者为Web应用程序付出时间和内容,首先需要让他们相信你。为获取人们的信任,绝大多数 Web 2.0 网站都通过绝妙的设计给我们带来了友好、亲切的印象。
春风又绿江南岸
明快的颜色得到了 Web 2.0 网站的青睐。大部分 Web 2.0 网站不约而同地采用了绿色,但是深蓝、橙色和粉红色也十分人气。浓重的主色调表明了幽默的态度,也有助于人们迅速注意到页面上的重要元素。
2006.03.15 21:53 下午
Original article:http://www.sitepoint.com/print/quantify-user-experience
Translate:http://fullsearch.com/
Photo:Neo http://www.we17.com/
量化用户体验有四个互相关联的重要因素:
1. 品牌(branding)
2. 使用性(usability)
3. 功能性(functionality)
4. 内容(content)
一个客观的衡量和分析工具,能帮助你的客户提供有实事依据的建议。而不是推测的意见和观点。我们在这篇文章中的探讨能帮助你:
1. 尽可能的去除你的主观偏好。
2. 使具有不同背景的人(设计人员、开发人员、客户)能够在理解网站上有统一的共识。
3. 创立与竞争对手网站或者以往的开发相比较的基本规则,为你的客户提供一个对他们网站的优缺点事实依据,视觉上的展示。
衡量用户体验
用户体验正如上面所说的4大重要因素。但是我们如何量化和徇这些看似无形的元素呢?
我们把我们的分析分成四部分,每个用户体验元素为一个部分。对每个元素我们创建一系列的描述和参数,有针对性的考查网站。每个描述分类1-X个级别,我们在这个范围内给每个描述打分,等到你完成了第一部分的分析,你应给四个部分的描述分别打分。
文章中的示例分析,在每个元素中仅用了5个参数,因为我们设20分一个档,最大分值为100,在每个元素中如果我们加上另外五个描述/参数每个元素就是10分一个档,下面就是有关每个元素和描述/参数的概要。 阅读全文…